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Mes Projets

Contexte

Les animations que vous allez voir ont été créées spécialement pour être utilisée dans Unreal pour remplacer les animations de base. 

Le personnage n'a pas été modélisée par moi et vient de Mixamo. Les animations ont été créées avec pour but d'aller dans le jeu vidéo que j'ai créé où mon personnage principal est un ourson en peluche. 

Le rigging est fait par moi ; si vous êtes intéressés à voir mes animations avec les joints et les contrôleurs faites-moi signe!

01 Plain and simple Idle

Rigging et animations faites par moi.

Inspiration : la première fois d'un toutou dans la maison de son enfant, timide, ne sait pas trop à quoi s'attendre

02 It's me, hi!

Rigging et animations faites par moi.

Une animation qui se déclenche dans le jeu si on appuie sur une certaine touche. 

03 Jump around!

Rigging et animations faites par moi.

Le saut a été créé pour être éventuellement divisé en trois parties dans Unreal. Une première partie où le personnage prend son élan. Une deuxième partie où il est dans les airs en train de retomber. Une troisième partie où il atterri sur le sol.

04 Walk like an Egyptian (or don't)

Rigging et animations faites par moi.

J'ai gardé la pose du idle et opté pour une marche timide encore une fois. Mon premier cycle de marche réalisé. 

More to come!

Mes autres animations ne sont pas encore complétées mais stay tune, d'autres pourraient apparaître!

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